ReDMaN | Дата: Воскресенье, 15.03.2009, 17:16 | Сообщение # 1 | ||||||
|
Сюжет Националист по имени Имран Захаев мечтает вернуть советские времена на своей родине. Захаев знает, что США никогда не позволит этому случиться, поэтому он финансирует переворот на Ближнем востоке, организованный его союзником Халедом Аль-Асадом, чтобы отвлечь внимание мира от России. Тем не менее, Британское и Российское правительства раскрывают планы Захаева. История рассказывается с перспектив оперативников британского SAS, американских морских пехотинцев, американского стрелка самолёта AC-130 и президента неизвестного ближневосточного государства. Действие игры проходит на сухогрузе, тайно перевозящем оружие, на Кавказе, Северном Азербайджане и в Алтайском крае России, а также в неназванной ближневосточной стране и Зоне отчуждения вокруг Чернобыльской АЭС на Украине. Персонажи Протагонисты * Сержант Джон «Soap» Мактавиш — военнослужащий SAS * Имран Захаев — главарь международной террористической группировки Второстепенные персонажи * Ясир Аль-Фулани — президент неизвестного ближневосточного государства Оружие и система классов Оружие в многопользовательском поделено на основное и второстепенное. Основное включает пять видов и определяет класс персонажа (задаёт внешний вид и такие характеристики как дальность спринта, общую подвижность). К второстепенному относятся пистолеты, гранатомёты, взрывчатка, мины и гранаты. Виды основного оружия: * Штурмовые винтовки и карабины. Боец несущий этот вид оружия передвигается со средней скоростью. Cистема развития персонажа и игровая статистика Персонаж для многопользовательского режима создаётся на компьютере подключеном к интернету, но не имеет жёсткой привязки к GUID. На выбор предоставляется пять созданных разработчиками классов и пять вариантов с изменяемым оружием и снаряжением. Система развития предполагает продвижение с 1-го до 55-го уровня. На первом доступны лишь первые три созданных разработчиками класса. На четвёртом уровне появляется возможность создать свой класс. Система наград и поощрений Награды и поощрения персонажа выводятся отдельными списками в нескольких категориях. Награды выдаются за различные действия на поле боя; поощрения выдаются за участие в игре и победу команды игрока в раундах и на карте. И то и другое позволяет быстрее расти в званиях, а за получение определённых наград открываеются различные виды маскирующей окраски для основного вида оружия. Интернет-соревнования Быстро набрав популярность у интернет-игроков игра привлекла много команд для выступления на полупрофессиональном и профессиональном уровне киберсоревнований. Для игры обычно используется специализированный мод PAM. . . |
||||||